Tiled
Progetta il mondo del gioco con Tiled. Costruisci mappe di foglie, oggetti e strati e fornisci alle parti le proprie proprietà.
Sviluppatore Thorbjørn Lindeijer
Versione 1.12.2 · Open source · Windows · macOS · Linux
Tiled è un editor per le mappe di giochi che lavorano con le schede. Si utilizza un tappeto come raccolta di pietre di costruzione e, ad esempio, mette in scena un campo da gioco, un paesaggio o un interno. Le foglie aiutano a separare il background, la decorazione e altri pezzi.
È possibile collegare le proprietà a mappe, strati, piastrelle e oggetti. In questo modo, si registrano le informazioni che il gioco può leggere più tardi, come un tipo di area o un'etichetta di oggetto. Il formato TMX fa parte di questo workflow. Verificate se il motore di gioco che utilizzate supporta il formato e le proprietà della scheda.
Tiled non stabilisce tutte le regole del gioco da solo. Inserisci la scheda e i dati correlati; per un movimento, una battaglia o un gioco completamente giocabile hai anche bisogno di un motore o di un codice personale. Inizia quindi con una piccola carta che puoi caricare direttamente nel tuo gioco prima di sviluppare un grande mondo.
A chi è rivolto?
Per iniziare
Privacy
Da sapere
Attenzione
Vantaggi
- Organizza le carte con strati e diversi set di tavoli.
- È possibile collegare le proprie proprietà a oggetti e piastrelle.
- Puoi lavorare su Windows, macOS e Linux sulla stessa struttura della scheda.
Aspetti da considerare
- Hai bisogno di un motore di gioco o di un proprio codice per rendere la tua scheda giocabile.
- Il supporto per le funzioni di esportazione dipende dal tuo motore.
Scarica Tiled
La pagina di download si apre in una nuova scheda.
Sito del produttore · github.com
Cronologia delle versioni
1.12.2
Versione 1.12.2 ripara diversi errori nelle proprietà e nella lavorazione delle mappe.
- Versione 1.12.2 ripara diversi errori nelle proprietà e nella lavorazione delle mappe.
- Le proprietà rimangono elaborabili dopo aver selezionato un oggetto.
- Le proprietà di lista mantengono meglio i loro tipi quando copiano e esportano.
- Il cambiamento dell'interfaccia e l'editor di animazione dopo il ricarico di un tileset sono migliorati.
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