Tiled

Progetta il mondo del gioco con Tiled. Costruisci mappe di foglie, oggetti e strati e fornisci alle parti le proprie proprietà.

Sviluppatore Thorbjørn Lindeijer

Versione 1.12.2 · Open source · Windows · macOS · Linux

Tiled è un editor per le mappe di giochi che lavorano con le schede. Si utilizza un tappeto come raccolta di pietre di costruzione e, ad esempio, mette in scena un campo da gioco, un paesaggio o un interno. Le foglie aiutano a separare il background, la decorazione e altri pezzi.

È possibile collegare le proprietà a mappe, strati, piastrelle e oggetti. In questo modo, si registrano le informazioni che il gioco può leggere più tardi, come un tipo di area o un'etichetta di oggetto. Il formato TMX fa parte di questo workflow. Verificate se il motore di gioco che utilizzate supporta il formato e le proprietà della scheda.

Tiled non stabilisce tutte le regole del gioco da solo. Inserisci la scheda e i dati correlati; per un movimento, una battaglia o un gioco completamente giocabile hai anche bisogno di un motore o di un codice personale. Inizia quindi con una piccola carta che puoi caricare direttamente nel tuo gioco prima di sviluppare un grande mondo.

A chi è rivolto?

Costruisci il tuo gioco 2D o imparerai come i livelli sono costruiti. Vuoi separare il marchio delle carte dal codice e utilizzare un motore che può elaborare i dati Tiled.

Per iniziare

Installare Tiled e creare una mappa del progetto con il tuo tileset. Costruisci una piccola scheda di prova e caricare in motore scelto. Scegli il pacchetto separato per macOS 10.13 a 12.

Privacy

Le tue carte e i tuoi set di schede sono presenti nelle tue mappe di progetto. Controlla la licenza di materiale immagine che importa; la licenza di Tiled non ti dà automaticamente i diritti sulle piastrelle degli altri.

Da sapere

Hai bisogno di un motore di gioco o di un proprio codice per rendere la tua scheda giocabile. Il supporto per le funzioni di esportazione dipende dal tuo motore.

Attenzione

Salva i set di fogli insieme al tuo progetto e controlla i riferimenti quando si sposta. Non tutti i motori supportano tutte le funzioni di mappa e oggetto allo stesso modo.

Vantaggi

  • Organizza le carte con strati e diversi set di tavoli.
  • È possibile collegare le proprie proprietà a oggetti e piastrelle.
  • Puoi lavorare su Windows, macOS e Linux sulla stessa struttura della scheda.

Aspetti da considerare

  • Hai bisogno di un motore di gioco o di un proprio codice per rendere la tua scheda giocabile.
  • Il supporto per le funzioni di esportazione dipende dal tuo motore.

Scarica Tiled

La pagina di download si apre in una nuova scheda.

Cronologia delle versioni

1.12.2

Versione 1.12.2 ripara diversi errori nelle proprietà e nella lavorazione delle mappe.

  • Versione 1.12.2 ripara diversi errori nelle proprietà e nella lavorazione delle mappe.
  • Le proprietà rimangono elaborabili dopo aver selezionato un oggetto.
  • Le proprietà di lista mantengono meglio i loro tipi quando copiano e esportano.
  • Il cambiamento dell'interfaccia e l'editor di animazione dopo il ricarico di un tileset sono migliorati.
Segnala una nuova versione

Esiste una versione più recente di Tiled? Invia il numero e un link all’annuncio ufficiale. La redazione verificherà la segnalazione. Non serve accedere.

Il nostro giudizio

Tiled aggiunge valore soprattutto quando il tuo design delle carte fa un passo in proprio nel tuo progetto di gioco. È possibile modificare un livello senza descrivere ogni tastiera in codice. La scelta principale è la connessione al motore: le strati di prova, gli oggetti e le proprietà in un piccolo esempio. Se questa connessione è corretta, Tiled offre un luogo chiaro per mantenere carte più grandi.

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