Tiled

Design Spiele mit Tiled. Sie bauen Karten aus Platten, Objekten und Schichten und geben Teilen ihre eigenen Eigenschaften mit.

Entwickler Thorbjørn Lindeijer

Version 1.12.2 · Open Source · Windows · macOS · Linux

Tiled ist ein Editor für Karten von Spielen, die mit Platten arbeiten. Sie verwenden eine Tile als Sammlung von Bausteinen und setzen damit zum Beispiel ein Spielfeld, Landschaft oder Innenraum an. Lagen helfen Ihnen, Ihr Hintergrund, Dekor und andere Teile von sich zu trennen.

Sie können Eigenschaften mit Karten, Schichten, Platten und Objekten verbinden. So fangen Sie Informationen fest, die Ihr Spiel später lesen kann, wie eine Art von Gebiet oder ein eigenes Objektmerk. Das TMX-Format ist Teil dieser Workflow. Überprüfen Sie, ob der von Ihnen verwendete Game-Motor Ihren Karteformat und Eigenschaften unterstützt.

Tiled bestimmt nicht alle Spielregeln selbst. Sie geben die Karte und damit verbundene Daten ein; für Bewegung, Kämpfe oder ein vollständig spielbares Spiel benötigen Sie außerdem einen Motor oder einen eigenen Code. Beginnen Sie daher mit einer kleinen Karte, die Sie direkt in Ihr Spiel laden können, bevor Sie eine große Welt entwickeln.

Für wen ist es geeignet?

Sie bauen ein eigenes 2D-Spiel oder lernen, wie Ebenen aufgebaut sind. Sie möchten das Zeichen von Karten vom Code trennen und einen Motor verwenden, der Tiled-Daten verarbeiten kann.

Erste Schritte

Installieren Sie Tiled und erstellen Sie eine Projektmap mit Ihrem Tileset. Erstellen Sie eine kleine Testkarte und laden Sie es in Ihrem gewählten Motor. Wählen Sie auf älteren Macs das separate Paket für macOS 10.13 bis 12.

Datenschutz

Ihre Karten und Tile-Sets befinden sich in Ihren eigenen Projektmappen. Überprüfen Sie die Lizenz für Bildmaterial, das Sie importieren; die Tiled-Lizenz gibt Ihnen keine Automatikrechte auf anderen Platten.

Gut zu wissen

Sie benötigen einen Spielmotor oder einen eigenen Code, um Ihre Karte zu spielen. Die Unterstützung für Exportfunktionen hängt von Ihrem Motor ab.

Bitte beachten

Speichern Sie Tile-Sets zusammen mit Ihrem Projekt und überprüfen Sie die Referenzen bei der Beförderung. Nicht jeder Motor unterstützt alle Karten- und Objektfunktionen auf die gleiche Weise.

Vorteile

  • Sie organisieren Karten mit Schichten und mehreren Platten.
  • Sie können Ihre eigenen Eigenschaften mit Objekten und Platten verbinden.
  • Sie können auf Windows, macOS und Linux auf der gleichen Kartestruktur arbeiten.

Zu beachten

  • Sie benötigen einen Spielmotor oder einen eigenen Code, um Ihre Karte zu spielen.
  • Die Unterstützung für Exportfunktionen hängt von Ihrem Motor ab.

Tiled herunterladen

Die Downloadseite öffnet sich in einem neuen Tab.

Versionsverlauf

1.12.2

Version 1.12.2 korrigiert verschiedene Fehlfunktionen bei Eigenschaften und Kartebearbeitung.

  • Version 1.12.2 korrigiert verschiedene Fehlfunktionen bei Eigenschaften und Kartebearbeitung.
  • Eigenschaften bleiben bearbeitbar, nachdem Sie ein Objekt deaktivieren.
  • Liste Eigenschaften behalten ihre Typen besser beim Kopieren und Exportieren.
  • Wechseln von Schnittstelle und der Animations-Editor nach dem Laden eines Tilsets wurden verbessert.
Neue Version melden

Gibt es eine neuere Version von Tiled? Sende die Versionsnummer und einen Link zur offiziellen Ankündigung. Unsere Redaktion prüft die Meldung. Eine Anmeldung ist nicht nötig.

Unser Fazit

Tiled fügt vor allem Wert hinzu, wenn Ihr Kartendesign einen eigenen Schritt in Ihrem Spielprojekt macht. Sie können eine Ebene anpassen, ohne jedes Tisch in Code zu beschreiben. Die wichtigste Wahl ist die Verbindung zu Ihrem Motor: Testschichten, Objekte und Eigenschaften in einem kleinen Beispiel. Wenn diese Verbindung stimmt, bietet Tiled einen überblicklichen Ort, um größere Karten zu halten.

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