Tiled
Design Spiele mit Tiled. Sie bauen Karten aus Platten, Objekten und Schichten und geben Teilen ihre eigenen Eigenschaften mit.
Entwickler Thorbjørn Lindeijer
Version 1.12.2 · Open Source · Windows · macOS · Linux
Tiled ist ein Editor für Karten von Spielen, die mit Platten arbeiten. Sie verwenden eine Tile als Sammlung von Bausteinen und setzen damit zum Beispiel ein Spielfeld, Landschaft oder Innenraum an. Lagen helfen Ihnen, Ihr Hintergrund, Dekor und andere Teile von sich zu trennen.
Sie können Eigenschaften mit Karten, Schichten, Platten und Objekten verbinden. So fangen Sie Informationen fest, die Ihr Spiel später lesen kann, wie eine Art von Gebiet oder ein eigenes Objektmerk. Das TMX-Format ist Teil dieser Workflow. Überprüfen Sie, ob der von Ihnen verwendete Game-Motor Ihren Karteformat und Eigenschaften unterstützt.
Tiled bestimmt nicht alle Spielregeln selbst. Sie geben die Karte und damit verbundene Daten ein; für Bewegung, Kämpfe oder ein vollständig spielbares Spiel benötigen Sie außerdem einen Motor oder einen eigenen Code. Beginnen Sie daher mit einer kleinen Karte, die Sie direkt in Ihr Spiel laden können, bevor Sie eine große Welt entwickeln.
Für wen ist es geeignet?
Erste Schritte
Datenschutz
Gut zu wissen
Bitte beachten
Vorteile
- Sie organisieren Karten mit Schichten und mehreren Platten.
- Sie können Ihre eigenen Eigenschaften mit Objekten und Platten verbinden.
- Sie können auf Windows, macOS und Linux auf der gleichen Kartestruktur arbeiten.
Zu beachten
- Sie benötigen einen Spielmotor oder einen eigenen Code, um Ihre Karte zu spielen.
- Die Unterstützung für Exportfunktionen hängt von Ihrem Motor ab.
Tiled herunterladen
Die Downloadseite öffnet sich in einem neuen Tab.
Website des Anbieters · github.com
Versionsverlauf
1.12.2
Version 1.12.2 korrigiert verschiedene Fehlfunktionen bei Eigenschaften und Kartebearbeitung.
- Version 1.12.2 korrigiert verschiedene Fehlfunktionen bei Eigenschaften und Kartebearbeitung.
- Eigenschaften bleiben bearbeitbar, nachdem Sie ein Objekt deaktivieren.
- Liste Eigenschaften behalten ihre Typen besser beim Kopieren und Exportieren.
- Wechseln von Schnittstelle und der Animations-Editor nach dem Laden eines Tilsets wurden verbessert.
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