Blender
Blender combina modelos 3D, materiales, animación y renderización en un programa de código abierto gratuito.
Desarrollador Blender Foundation
Versión 5.2.2 LTS · Código abierto · Windows · macOS · Linux
¿Buscas una alternativa a Blender?Compara OpenSCAD, FreeCAD, Unreal Engine, Twinmotion.Comparar alternativasPuedes crear objetos en Blender, iluminar una escena y renderlos como imagen o animación. El programa también incluye esculptura y otros elementos de una línea de trabajo 3D. Esto lo hace adecuado para ilustraciones, imágenes de producto sencillas y el aprendizaje de la animación. Los muchos editores y pruebas rápidas requieren tiempo para aprender. Especialmente las escenas más pesadas y el rendimiento exigen la memoria y el hardware gráfico. Verifique los requisitos de la versión actual; el hardware de Mac más antiguo puede necesitar otra serie de Blender compatible. Almacenar archivos de material y imágenes asociadas con su proyecto.
Comparar Blender con alternativas
Para el diseño técnico 3D, la medición, los componentes y el intercambio de archivos son importantes. Compare si quieres construir un modelo con ratón y diagramas o describe por código. Para la animación y los modelos artísticos, se aplican requisitos distintos a los de una pieza de medida que desea hacer. Para una presentación 3D, puede utilizar una aplicación de visualización especializada, un conjunto general de 3D o un motor en tiempo real. Compare las importaciones de modelos, la gestión de materiales y la interacción deseada. Una presentación de arquitectura rápida generalmente requiere menos trabajo de programación que una aplicación totalmente interactiva.
| Software | ¿Qué permite hacer? | Plataforma y licencia |
|---|---|---|
| BlenderEstás viendo esta aplicación | Crea modelos 3D, renders y animaciones con una amplia suite creativa. Para la medición técnica de CAD, se utiliza un método diferente a un paquete paramétrico de CAD. | Windows, macOS, LinuxCódigo abierto |
| OpenSCADVer esta alternativa | Describe los modelos 3D con código y parámetros. Es adecuado para la geometría repetible, pero funciona diferente a los signos directos con el ratón. | Windows, macOS, LinuxCódigo abierto |
| FreeCADVer esta alternativa | Construye modelos paramétricos 3D con diagramas y mediciones. Esto es adecuado para los componentes técnicos cuyas dimensiones se quieren ajustar más tarde. | Windows, macOS, LinuxCódigo abierto |
| Unreal EngineVer esta alternativa | Construye mundos 3D interactivos con un motor en tiempo real, herramientas de materiales y programas. Tienes mucha libertad, pero tienes que construir más de la aplicación por sí misma. | Windows, macOS, LinuxFreemium |
| TwinmotionVer esta alternativa | Hacer imágenes y presentaciones de un diseño 3D existente en un entorno orientado a la visualización. Esto es adecuado para la arquitectura y la presentación de diseños. | Windows, macOSFreemium |
Elige una alternativa para ver sus funciones, requisitos y opciones de descarga.
¿Para quién es?
Usted utiliza Blender si quiere crear imágenes 3D o animaciones por sí mismo y está listo para aprender las bases. Para cortar sólo una foto, un editor de imagen más sencillo es más adecuado.
Primeros pasos
Descarga la ejecución LTS estable o adecuada para su sistema. Verifique los requisitos gráficos actuales y el uso en hardware más antiguo, si es necesario, una serie anterior aún adecuada.
Privacidad
Puedes construir y rendir escenarios locales. Los activos externos, los add-ons y los servicios de rendimiento son opciones individuales. Verifique los derechos y la distribución de datos antes de cargar su material a un servicio.
Conviene saber
El hardware que es suficiente para una escena sencilla no tiene que ser capaz de render pesado. Define sus necesidades de memoria y GPU a partir de sus propios proyectos.
Ten en cuenta
No abra escríptos o complementos desconocidos sin control. Almacenar copias de proyecto en una gran versión y pruebas o extensiones utilizadas aún son compatibles.
Ventajas
- Tendrás la modelación, animación y renderización en un solo programa.
- Puedes trabajar en local.
- Puedes ampliar el procedimiento con add-ons.
Aspectos a considerar
- La interfaz y las pruebas rápidas requieren ejercicio.
- Las escenas pesadas pueden requerir mucha memoria y tiempo de cálculo.
- Los complementos y hardware más antiguos no son compatibles con todas las versiones.
Descargar Blender
La página de descarga se abre en una pestaña nueva.
Sitio del proveedor · www.blender.org
Historial de versiones
5.2.2 LTS
Usted recibirá mantenimiento en la serie 5.2 LTS, con soluciones para capturadores en la composición, escultura y procesamiento de vídeo.
- Se han recuperado los accidentes en torno al nodo de Denoise, el escudo de máscaras durante la escultura y ciertas configuraciones de rendimiento de ciclos.
- Las líneas de Pencil grises desaparecen o no se mezclan de manera inesperada en los signos detrás de las zonas existentes. También se ha resuelto un problema con la cancelación de un traslado.
- El ajuste de la retención en las transiciones de velocidad en el editor de vídeo ya no causa los mismos capturadores o resultados inesperados.
- En la exportación de imágenes de gran valor, el perfil de color del ICC se procesa correctamente.
5.2.1 LTS
Esta edición pertenece a Blender 5.2 LTS, con nuevas posibilidades de física a través de necesidades y bibliotecas de activos en línea.
La versión actual de Mac requiere Apple Silicon y macOS 13 o más reciente. Para los mayores Intel-Macs, una serie de Blender más antigua adecuada es otra opción.
Informar de una nueva versión
Nuestra opinión
Blender ofrece muchas posibilidades si realmente quieres trabajar con 3D. Seleccione un primer proyecto concreto y comproba previamente su hardware para que no tenga que aprender todos los elementos al mismo tiempo.
Deja que tu primer objetivo determine qué partes aprendes: modelar, animar y rendir son diferentes tareas. Una pequeña escena con un objeto, material y luz deja una comprensión del método de trabajo. También evalúa lo que su ordenador puede hacer antes de construir grandes proyectos. Para una corrección fotográfica sencilla, esto es un cambio. Para el trabajo en el que la forma, el movimiento y la iluminación se unen, la cohesión de dichas herramientas es muy valiosa.
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