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È possibile registrare il suono e la voce con i formati audio regolabili su Android.
Riproduci musica e video, modifica una registrazione o realizza un montaggio. Qui trovi lettori, gestori di raccolte musicali e strumenti per registrare e convertire contenuti. Scegli un lettore se vuoi solo guardare o ascoltare. Per tagli, titoli ed effetti serve un editor. Conserva le registrazioni originali prima di modificarle.
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È possibile registrare il suono e la voce con i formati audio regolabili su Android.
Trova accordi e schede e utilizza strumenti per esercitare i numeri.
Con Elisa, attraverso la tua collezione musicale locale, puoi pubblicare su un artista, album o canzone e creare una lista di riprese.
QMPlay2 consente di riprodurre video e musica e inserire il titolo, il suono e la visualizzazione dell'immagine.
Con IINA visualizzi i tuoi video sul tuo Mac, carica i sottotitoli e consente di riprodurlo con un'interfaccia collegata al macOS.
Con AntennaPod, segui i tuoi podcast su Android, scarica le tue episodi e compila la tua guardia d'ascolto.
Con Haruna, riproduci video e musica e inserisci elenchi di giochi, sottotitoli e tasti veloci secondo le tue preferenze.
Si tagliano i video, si aggiungono i filtri e si converte i file con un editor per semplici processi video.
Giochi la tua musica locale in un giocatore compatto con un'interfaccia classica e supporto per le estensioni.
Gestisci una tua collezione musicale con tag, capezzoli e elenchi di riproduzione in un ampio lettore della biblioteca.
Organizza e ascolta la tua collezione musicale su Linux con informazioni sull'album, elenchi di riprese e funzionalità della biblioteca.
Trova e ordina la musica sulla base di tag e modifica i metadati della tua collezione audio.
È possibile registrare audio e MIDI e montare più tracce in un ambiente Linux per la produzione musicale.
Raccogliere e modificare più audio spore con funzioni di taglio, effetti e esportazione ai file audio.
Gioca video su Windows con impostazioni complesse per sottotitoli, audio, visualizzazione immagine e accelerazione hardware.